
凝心聚力,激揚青春——
上海對外經貿大學
統計與信息學院團委學生會骨干成員
素質拓展活動回顧
2024.11.24
泰晤士小鎮
落葉之秋,
微風徐來,
所有美好不期而至。
為進一步增強學生干部隊伍建設和思想素質教育,促進組織團結互助,增強團隊凝聚力,豐富業余文化生活,激發工作熱情,11月24日,統計與信息學院團委學生會的全體成員在泰晤士小鎮舉辦了一次豐富且精彩的素質拓展活動。

接下來,
讓我們回顧一下本次活動的精彩瞬間吧!
PART1
集結
同學們首先在小鎮中心區域的起點集結。院學生會主要負責人宣布本次活動的游戲規則和注意事項。本次活動分為10個小組,每個小組需要找到PPT中給有圖片提示的5個打卡點,完成NPC布置的任務以獲得該點的打卡印章,并根據線索尋找“神秘NPC”,集齊后根據線索前往終點。

PART2
活動

圖:泰晤士小鎮地圖
在宣布開始后,各小組同學按照抽簽的順序依次出發尋找打卡點!挑戰與樂趣不僅在尋找的過程中,還在每一個打卡點的小游戲里!
讓我們來看看這些小游戲都是什么吧~
01
指壓板跳繩
在本項目中,每個小組總共需要在指壓板上完成100次跳繩。參與者們在板上跳繩時,指壓板的凸起點刺激腳底,帶來輕微疼痛感,同時鍛煉平衡和協調能力,既有趣又挑戰性十足。現場的同學無不被輕松愉快的氣氛所感染!







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02
雞兔同籠
本項目中,小組中的每個成員分別會發到三張可能為雞腿,雞和兔子的卡牌,分別代表點數1,2和4。在倒計時結束前,成員不得討論,并需要上交相應數量的卡牌。一隊總腿數為23即為成功,失敗則重新開始。成功一次即可過關。
本項目考驗了團隊之間的默契配合,在配合下接近23的概率會大很多~

03
依我眼色行事
本項目需要第一名組員需說出“我今天吃了一個XX”如:“我今天吃了一個饅頭”,以此類推,每位組員需依次記憶并復述前面所有組員提到的食物及其數量,并添加一種新的食物及對應數量(第幾名組員說幾個),以此類推,直到最后一人完成接力。期間有人停頓超過5秒或說錯則需從頭再來。全員說對即可過關。
本項目考驗了組員的記憶力,選出簡單便于記憶的食物也是過關的關鍵哦~

04
接力翻牌
在地上依次有A-K的撲克牌,起點在位于撲克牌放置地10米,組員自行規定出發順序,第一位組員出發,每位組員可以翻出一張撲克牌,且翻出的撲克牌必須按照數字順序,反之,則需將撲克牌翻回背面;之后的一名組員需在前一位組員返回起點后方可出發。將所有撲克牌翻完的小組獲勝。
哪個小組能夠以最快速度完成任務呢?用團隊配合和默契來加速吧!

05
行為藝術
在本項目中,組員排成一排背對NPC,NPC在平板上寫下一個詞語/成語,第一個組員轉身記住詞語后用肢體將它表現出來(不可以說話),再拍下一個人的肩使其轉身,表演給ta看,表演完畢后第一個人背過身,第二個人再表演給第三個人看,以此類推,直到最后一個人看完前者表演后說出自己猜測的詞語,如與題目一致則成功,累計答對兩題即為過關。

06
神秘“NPC”
本項目的三位NPC在場地內進行隨機出現。
組員找到后先進行6號點的打卡并進行暗號對接,一共有三個暗號分別對應三個答案。三位NPC各自只會正確回答三個暗號中的一個,問到對應問題則觸發效果:跳過一次打卡;若沒有問到相應問題,NPC會回答剩余兩個答案中的一個并觸發效果:取消該組的一次打卡。
組員在5個點位完成一次打卡后可以從固定打卡點的NPC處獲得一條移動點位NPC的線索。
“藏藍”“黑”“黑大帥”......如何從只言片語中精確地找到神秘“NPC”們?完成前五個任務的小組們競相在小鎮中兜兜轉轉,找尋他們的影子。在各小組的通力合作和線索提示下,他們也最終浮出水面,被各小組們“抓到”!

來看看各小組留下的合影吧~










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PART3
終點
在集齊了六枚印章后,各小組爭先前往終點領取各式各樣的精美小禮品。之后,各部門在草坪上開展了自由活動,例如“故事大王”、“蒙眼挑戰賽”等有趣的小游戲。


日暮降臨,
夕陽西下,
本次活動也在歡聲笑語中拉下了帷幕。
讓我們共同期待下一次的相聚,
再次在青春的舞臺上,
共同書寫屬于我們的輝煌篇章!
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文案|院學生會學生辦公室熊晨臣
排版|院學生會學生辦公室熊晨臣
審核|院學生會學生辦公室沈詣豪
責編|彭 鵬